The Blood of Dawnwalker ukázal nový gameplay. Temné RPG od bývalých tvorcov Zaklínača láka na upíriu fantasy

The Blood of Dawnwalker

Jednou z najočakávanejších RPG hier budúceho roka je bezpochyby The Blood of Dawnwalker. Ambiciózny projekt štúdia Rebel Wolves, ktoré založili bývalí vývojári série Zaklínač, sa počas posledných mesiacov opäť pripomenul novými gameplay ukážkami a množstvom čerstvých detailov. Po prvých záberoch je jasné, že fanúšikov čaká temné fantasy dobrodružstvo s dôrazom na príbeh, rozhodnutia hráča a originálne upírske mechaniky.

Za hrou stoja veteráni zo Zaklínača 3

Štúdio Rebel Wolves založil bývalý herný riaditeľ hry The Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz spolu s ďalšími veteránmi z CD Projekt RED. Už od prvého oznámenia preto hra vzbudzuje obrovský záujem fanúšikov RPG žánru. Vývojári pritom neskrývajú, že chcú vytvoriť úplne novú dark fantasy ságu, ktorá bude schopná konkurovať najväčším menám žánru.

Staneš sa bytosťou medzi človekom a upírom

Príbeh sleduje osud mladého muža menom Coen, ktorý sa po tragických udalostiach stane takzvaným Dawnwalkerom – bytosťou balansujúcou medzi ľudskosťou a vampirizmom. Hráči sa vydajú do fiktívneho kráľovstva Vale Sangora, nachádzajúceho sa v Karpatoch 14. storočia, kde sa budú snažiť zachrániť Coenovu rodinu a zároveň odhaliť tajomstvá sveta ovládaného upírmi.

Deň a noc úplne menia hrateľnosť

Jednou z najzaujímavejších mechaník bude systém dňa a noci. Počas dňa je Coen človekom a hráči sa budú spoliehať najmä na boj mečom, mágiu a interakcie s NPC postavami. V noci sa však hlavný hrdina mení na upíra, čím získava úplne nové schopnosti.

Medzi potvrdené schopnosti patria:

  • rýchla teleportácia Shadowstep,
  • lezenie po stenách a budovách,
  • regenerácia zdravia pitím krvi,
  • boj pomocou pazúrov,
  • schopnosť meniť sa na vlka.

Vývojári tvrdia, že práve striedanie dvoch herných štýlov bude patriť medzi hlavné piliere celej hry.

Len 30 dní na záchranu rodiny

The Blood of Dawnwalker prinesie aj veľmi netradičný systém času. Coen bude mať iba 30 dní a 30 nocí na splnenie svojej hlavnej úlohy. Každý quest, rozhodnutie alebo vedľajšia aktivita posunie čas dopredu. Hráči preto budú musieť starostlivo zvažovať, čomu venujú svoj čas.

Dobrou správou však je, že vývojári nechcú hráčov zbytočne stresovať. Časový limit má skôr podporiť opakované hranie a vytvárať zaujímavé rozhodnutia než nútiť hráčov k neustálemu ponáhľaniu sa.

Dôraz na voľby a následky

Podobne ako v Zaklínačovi budú mať rozhodnutia hráča výrazný vplyv na príbeh. Rebel Wolves označuje svoj systém ako narrative sandbox, teda príbehové pieskovisko, v ktorom budú mať voľby hráča zásadný dopad na svet aj osudy jednotlivých postáv. Vývojári dokonca potvrdili, že rozhodnutia z prvého dielu sa budú prenášať do budúcich pokračovaní pripravovanej série.

Unreal Engine 5 a temná atmosféra

Hra vzniká na Unreal Engine 5 a už prvé ukážky demonštrujú mimoriadne detailný svet plný gotickej architektúry, hustých lesov a pochmúrnej atmosféry. Veľký dôraz je kladený na realistické osvetlenie, dynamické počasie a temnú stredovekú estetiku.

Kedy hra vyjde?

Vývojári už oficiálne potvrdili dátum vydania. The Blood of Dawnwalker dorazí 3. septembra 2026 na:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • PC (Steam)

Najdôležitejšie informácie v skratke

  • Nové dark fantasy RPG od štúdia Rebel Wolves
  • Za vývojom stoja bývalí tvorcovia Zaklínača 3
  • Hlavný hrdina Coen je napoly človek a napoly upír
  • Otvorený svet zasadený do Karpát 14. storočia
  • Unikátny systém dňa a noci
  • Iba 30 dní a 30 nocí na splnenie hlavného cieľa
  • Silný dôraz na rozhodnutia a následky
  • Unreal Engine 5
  • Vydanie 3. septembra 2026 na PC, PS5 a Xbox Series X/S

Po všetkých doterajších ukážkach pôsobí The Blood of Dawnwalker ako jeden z najambicióznejších RPG projektov posledných rokov. Ak sa štúdiu Rebel Wolves podarí naplniť svoje ambície, fanúšikovia temných fantasy hier by sa mohli dočkať nového veľkého hitu.

Leave a Reply

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *